绝地求生官方发布消息,将于北京时间12月8日18:00在测试服进行第一阶段正式版内容测试,期待已久的沙漠地图终于能玩到了,下面就和小编一起来看看详细内容吧!
测试时间
<第1阶段>
北京时间12月8日18:00-12月11日18:00
<第2阶段>
留意后续公告
区域及模式
北美单排/双排/四排,第一/三人称模式(NASOLOTPP/FPP)
欧洲单排/双排/四排,第一/三人称模式(EUSOLOTPP/FPP)
亚太单排/双排/四排,第一/三人称模式(ASSOLOTPP/FPP)
大厅
全新设计的背景及界面
由于内部开发进度,部分菜单可能不会在本次测试中出现
世界
新增地图Miramar。第1阶段测试将只开放该地图。
Miramar地图中,将有2种天气效果
-晴朗
-日出
Miramar旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与Erangel不同的视觉及游戏体验
攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型
物品
R45
Win94
Sawed-Off
新增3款新武器。这些武器仅在Miramar地图中出现:
新增R45。R45全地图刷新,适配6发弹容量的.45口径弹药。可装备红点瞄准镜。有着比R1895更高的精度,更快的换弹速度
新增Win94。Win94全地图刷新,这是一种适配6发弹容量.45口径弹药的杠杆式步枪。无法装备任何配件,射程中,装弹速度慢,威力大
新增Sawed-Off。Sawed-Off全地图刷新,适配2发弹容量的12号口径弹药。无法装备任何配件。射程短,弹丸分散,低于普通猎枪伤害但是可以连续射出两发
空投补给种加入新的吉利服
Miramar地图中不再刷新R1895
载具
Pickup
Aquarail
新增3种载具
新增Van。Van是一款6座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。因此Van在任何战斗下都能创造有利条件
新增Pickup。Pickup是一款4座越野车,适合Miramar的崎岖地形。它有着最强劲的爬坡性能,玩家可以驾驶它展开多种多样的战术
新增Aquarail。Aquarail是一款2座水上载具。后座乘客可以开火。优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术
摩托车和Buggy同样出现在Miramar地图中。它们会有与Erangel地图中不同的涂装
服务器优化
减少服务器延迟导致的玩家异常移动
游戏性
现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)
增加Kar98k和M24伤害,减小AWM伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数
增加卧倒姿态时的瞄准限制
优化子弹入水后穿透效果
调整瞄准镜的模糊淡入效果
UI/UX
重新设计了血条颜色
低于50%时以黄色显示
低于25%时以红色显示
低于10%时以红色显示并闪烁
修改了几个语言的字体
声音
优化了游戏内手榴弹音效
现在声音根据爆炸距离有所不同
例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但20米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音
降低了经过安全区边缘时的音效
动画
根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
增加了原本缺失的UZI的开火模式切换动画及音效
现在第一人称无法看到自己身体内部
调整司机位第一人称视角至正确位置
调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装
冲刺和奔跑转换更顺畅
优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性
Bug修复
现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认F键)
修复了原地跳跃时大部分近战攻击不显示的问题
挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效
修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题
修复了被击中时画面异常转动的问题
修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题
现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致
修复了首次开启15倍镜时瞄准线模糊的问题
现在角色可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)
修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题
现在装备DP-28时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)
修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题
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