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边玩边学 桌游教你写程式认识万华历史
莹莹 2017-01-10 11:07:07

寓教于乐,台科大学生透过微翻转游戏式教学模式,设计桌游及数位游戏,包括森林保育、月象观测、程式逻辑、万华历史都化身桌游,让人简单玩、轻松学。etn我酷网

台湾科技大学应用科技研究所教授侯惠泽主持的团队发展“微翻转游戏式教学模式”,针对课程主题设计20分钟內的迷你游戏,透过“玩”诱发学生学习动机,促使其自主思考学习,游戏后教师也可继续引导提问并延伸讲授,传递课程知识。etn我酷网

计划主持人、侯惠泽表示,一般游戏教学偏重玩或检测学习成果,无法让学生边玩边学,“微翻转游戏”强调游戏设计经过认知分析,评估玩家心理、注意力及投入程度,进而设计出充分达到教育效果的趣味游戏。etn我酷网

台科大电子系学生彭冠(吉吉)等人设计“森林攻防战”桌游,游戏主题围绕台湾森林保育,透过游戏可认识等高线概念及不同海拔的特色树种,如台湾杉、玉山圆柏等,加深玩家对森林保育的认知。另一款桌游“月之国”由台科大创设系学生王少均等人完成,结合月象观测与积木堆叠,玩家观看月象盘并设法建造稳固的神殿来赢得胜利,借游戏加深对月象的理解及认识简单力学原理。etn我酷网

台科大资工系学生陈弘展等设计“Data Quest-数据任务”,将5项重要程式逻辑拟人化为游戏角色,玩家须扮演角色并设法击败代表程式BUG的怪兽才能赢得胜利,透过游戏学习如何解决程式BUG,并理解写程式的概念,轻松学会写程式。etn我酷网

陈弘展说,自己不只喜欢玩游戏,也把对游戏的热情投入在研究设计上,努力做出好玩又能帮助学习的桌游,未来也计划从事游戏开发设计工作。etn我酷网

台科大应科所学生王柏硯与许皓云等人共同设计“加蚋仔历史保卫战”,介绍南万华的人文历史。许皓云现于万华国中任教,同时就读台科大应科所,他表示,虽然自己教数学,却常觉得住万华的学生不是很了解当地历史,透过游戏结合街景地图,玩家可在地图上任意走动、点选辅助道具等破关,希望帮助学生认识南万华从汉代开垦、日治时期到国民政府的人文历史。1060110 etn我酷网

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