暴雪终于意识到语音系统对于游戏多么重要了。
在 10 月 27 日进行 Beta 测试的新游戏《守望先锋》中,宣布给自己的战网加入语音系统。
《守望先锋》是一款团队型的射击游戏,玩家和其他人组队,使用不同职业的英雄角色进行第一人称的射击游戏。对于这种游戏类型来说,语音交流几乎是必备的。之前任天堂发售的 WiiU 平台的新作《喷神战士》,虽然因为独特的人物造型和鲜艳的颜色大受欢迎,但因为没有配备语音聊天受到了来自广大玩家的批评——任天堂的说法是不想让玩家在游戏听到骂人的话。
但语音交流关乎游戏体验和玩法,暴雪也想趁着测试的机会尝试更多的可能性。从Battle.net官网公布的信息来看,这次和暴雪合作的公司是 Vivox。这家公司曾经为《上古卷轴Online》、《坦克世界》等游戏提供游戏内语音服务。
游戏好不好玩另说,添加了便捷的功能总是好的
不过,这次的语音服务只在《守望先锋》 Beta 测试版,未来这个功能将如何发展,以及是否将沿用到战网的其他游戏中去,还是个未知数。有无数玩家期待能够在《魔兽世界》或者《风暴英雄》这类经常需要团队合作的游戏中开放语音功能。在此之前,不管是工会副本还是在《风暴英雄》里开黑,都需要借助额外的语音通讯软件。暂且不说某些广告频出的第三方软件,有些玩家因为网络问题,使用额外语音软件会使得游戏卡顿,影响游戏体验。
从暴雪近段时间一系列动作来看,对战网的平台越来越重视。在本月 23 号,《魔兽争霸》回归战网,使得一直在第三方游戏平台玩着魔兽 RPG 地图的玩家终于有了一个正版的“家园”,也同时意味着暴雪的全部游戏都可以采用 Battle.net 的游戏平台玩到。平台的集合作用可以让暴雪将玩家聚拢在一起,方便打造游戏内社交和互动,进而增加玩家的忠诚度和游戏体验。
如果暴雪真的想要把 Battle.net 做成自己的产品平台,用户体验肯定是至关重要的,语音、隐身上线等功能应该都会陆续引入。也许,未来我们很可能不用再像曾经一样,一边开着 YY 或者 Skype 一边打游戏了。
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