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看过「六部」《数码宝贝》,一直没弄清它们之间的联系
佚名 2015-11-08 14:00:28

我觉得题主问题的本源不在搞清系列作关联性与否,而是国内一般受众对这个系列存在着一个普遍误区

反正先统一下翻译好了,本文采用日文原标题的片假名反写 ——–Digimon(Digital Monster 的略称,确切一点的中文译名应该叫数码兽),数码 XX 这种翻译仅会在说明的时候点一下

然后先顺着题主的思路,从关联性强的来讲,首先是 Digimon Adventure,这个标题下的 TV 动画作品目前有两部,电影动画作品有四部,这里先从 TV 两作说起谈谈国人的一些误区

1、这是大家都很熟悉的 Digimon Adventure,国内一般称呼为第一代或第一部,至少数码 XX 大冒险这种全称我在国内是很少听人讲

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2、然后是系列第二作,国内一般称呼为第二代 / 第二部的 —–Digimon Adventure 02(读作 ZERO TWO,ZERO 很重要,很重要!)

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然后故事上这两作是连贯的且共用一个世界观这个看过的都知道,但是,国内一般观众把这两作加上后续的 4 部 TV 作品,以 1 2 3 4 5 6 代 / 部这样连续排列是非常失妥的,我不用数码 XX+ 所谓 X 代这种称呼方法的原因也在这里

Digomon 固然是主标题没错,但这个系列的副标题也很重要,特别是针对系列前两部,我前面也说了这两部片的完整称呼应该是 Digmon Adventure 和 Digmon Adventure 02(啥,你嫌长,简称 DA 和 DA02 不就行了),这样就能很明晰地让人理解这两作构成了前后作关系以及共享一个世界观

到这先把这个误区理清楚,然后接下来的系列作品,开始独立于 Adventure 的世界观,但也不是说所有作品都与 Adventure 一点关联性都没有

3. Digimon Tamers,简称 DT,副标题从此开始变动,香港那边把 Tamers 翻成了 NB 哄哄的驯兽师之王,然后 Tamers 的 T 又跟 Three 的首字母吻合,象征这是 Digimon 动画系列的第三作

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但 Tamers 跟 Adventure 的关联性放在历代来讲也是最为微妙的,按系列构成小中千昭给这部作品设定的一个详细年表来看(在这里先为小中千昭先生非凡的构筑力点个赞,设定的赛博朋克风格至少在 Digmon 动画方面无一出其左右),他把 Adventure 的两部作品设置成了一个戏中戏般的存在,以下引用原文

1998
デジタルモンスター、カードゲームになる。子ども同士のコミュニケーション?ツールとしても機能。
1999
TVアニメ「デジモンアドベンチャー」放送開始。
2000
「デジモンアドベンチャー02」放送開始。

在 Tamers 动画世界观的年表里,98 年 Digimon 系列推出了卡片游戏并在孩子们间风靡,99 年动画 Digimon Adventure,00 年动画 Digimon Adventur 02 将 digimon 狂热推向了一个高潮

这个跟我们所处的现实世界(这话听起来好怪啊)Digmon 系列发展进程部分同步但又有根本不同,Digimon 的卡片游戏是诞生于 99 年 Adventure 动画放映后而不是之前的 98 年

好,到此为止,Adventure 在 Tamers 这部作品中的位置还仅仅是一个存在于背景设定中的小彩蛋,但故事中期一个人物的出现又提高了这两个世界观之间关系的复杂程度

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没错, 就是人民群众喜闻乐见的秋山辽啦

此君在早期 Digmon 系列电子游戏中的地位非同一般,一个人做了四部游戏的主角,虽然是在国内可以说完全没有存在感的 WS 主机上,然后这一系列游戏又非常奇怪的在故事上贯穿了 Adventure 和 Adventure02,更奇怪的是系列的第二作出现了 02 主角阵容中的一乘寺贤,并为其在 02TV 动画初期成为 DigmonCaesar(国译是什么暴龙改造者,数码皇帝啥的)做了铺垫,而且一乘寺贤曾与秋山辽冒险这个事件 Adventure02 动画里也是有描述的(见后期某集一乘寺的回忆)
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那么问题来了,从根本上来讲 Adventure 和 Tamers 的世界观应该是独立的啊甚至是成戏中戏关系的啊,那为什么两个世界观下都有秋山辽这个人物?反正接下来要说的比较扯呼,也比较 core 向,嗯嗯

首先是官方的回答

「Q.02に登场したリョウとテイマーズに登场するリョウはどういう関系?」(読者の质问)
「Q.02 中登场的辽与 Tamers 中登场的辽是什麼关系?」(读者的质问)
「A.同一人物です。ただリョウは『D-1テイマーズ』でミレニアモンを倒したのと同时に时空の彼方に飞ばされ、记忆を失いました。それからタカト达に出会ったわけです。」
「A.是同一个人。辽在『D-1テイマーズ』中打倒ミレニアモン(千年兽,游戏的最终 BOSS)的同时飞到时空的彼方、失去记忆了。后来和启人他们相遇」

这个回答漏洞也非常多,辽最早出现 99 年的 Adventure 衍生游戏,作为给被选召的孩子们擦屁股的存在而诞生的主角,那么辽至少该是 Adventure 世界观下的住民

但 Tamers 故事中秋山辽出现时就在 digmon 卡片游戏界享誉甚高,这个留姬建良博和也是有印象 的,而在故事后期回到现实世界后,也能确定秋山辽本该是 Tamers 世界观下的住民,那他为什么跑去了 Adventure 世界观下当衍生游戏主角?

这个其实也很简单有两点:1. 动画制作方和游戏制作方难以协调,简而言之就是没想那么多 2. 出于游戏宣传需要
秋山辽作为主角的 WS 平台游戏是在 Adventure 放送时就有了(最早一作是 99 年),并且不知道是卖的还行还是 WS 平台的软件阵容实在寒酸,这个系列的生命力一直保持到了 Tamers 时代,但 WS 这个主机平台的市场竞争力实在太过低下(任天堂的 GBA 在那时已经进入 32 位时代,WS 的后继机 WSC 则是 16 位),贯穿了 Adventure 系列的几作游戏也不得不依托于动画的侧面宣传,而到了 Tamers 时代世界观发生了根本的变动,游戏最后一作的发售时间是 01 年 12 月,而动画里的辽的出场时间是 10 月,虽然游戏的宣传期开始的应该早些,但时间上来讲对动画制作方感觉还是蛮突然的,之后补充的设定依然 BUG 满满,当然这种情况肯定也不止 Digmon 系列遇到过,反不如说这个游戏衍生作主角介入于两个世界观,为我们这些 FANS 提供了不少茶余饭后的谈资

不过总而言之,Tamers 世界观虽然有不少地方能跟 Adventure 产生联动,但还是相对独立的

放张 Tamers35 话启人在进入虚数空间(误)看到家中的亚古兽模型那一卡收尾,有时候不需要剧情上的强烈联系,这种小细节也很能打动人不是吗?

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询问 Digimon 系列这些频繁出现的组织和角色的设定及其关联性,讲真设定方面还比较好办,我不在此说明,可以自己去http://digimons.net这样资料非常完备的中文站查阅

但罗列一大堆 Digimon 系列有名的组织和强力 BOSS,就跟我前面说用数码 XX+ X 代 / 部来称呼作品不妥一样,这些强力角色组织也是未必有关联的,且这个系列的设定一直在变动,虽然感觉题主这个问题有些为难,但自己装的 X 含泪也要装完不是么_(:3 」∠)_

首先我把题主提到的这些个组织和角色分成两类:

1、设定及其地位源于动画的

黑暗四天王,吸血魔兽,极恶魔王(这个其实应该翻成启示录兽),帝厉魔(D-REAPER,帝厉魔这音译某种意义上还蛮信达雅的,但这玩意跟 Tamers 前期登场的帝魔 Deva 也就是十二神将可没啥关系,别被翻译误导了)

2、设定及其地位源于其他媒体(多是卡片游戏或暴龙机游戏)并与动画相互影响的

世界树,皇家骑士,四圣兽,六翅兽

第一分类的这些我觉得没啥好说的,几个角色 / 组织的详细设定也可以到我前文提到的http://digimons.net去自行查阅,因为这些设定源于动画也根植于动画,而且还是系列的早期几作,设定延展力低,也就是说伴随着动画的世界观这些家伙都相对独立,当然也有后续作品拿其中某些家伙做杂鱼或背景的…

重点讲讲第二分类的,先说四圣兽,主要是四圣兽的设定诞生的比较早,也没皇骑那摊子那么乱

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玄武朱雀青龙白虎这不要多说了吧,图片截自 Teamers40 话,然后四只圣兽配下各有 3 只 Deva,即十二神将 Digmon

还有青龙兽在动画 Adeventure02 也是有登场的,当然这个按平行世界论理解就好了,Teamers 时四圣兽的设定才更具代表性

Teamers 时四圣兽被设定为虽然各持己见但都在以一己之力为数码世界和 D-REAPER 决战备战,各自镇守四方的神兽,而他们本该共同守护的就是本质是掌管 Digimon 进化的古乐兽
到这已经很接近四圣兽.十二神将设定体系的完成态了,但后续的暴龙机游戏又为四神兽迎来了它们的“真神”——— 黄龙兽

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到这 Teamers 动画的设定又被颠覆,四圣兽成为了黄龙兽治下镇守四方的神兽,而黄龙兽则掌管中央(世界本身),这就是动画和其他媒体相互影响相互输出设定并将其延伸到完善的好例子

但四圣兽这个设定到今天也没啥时髦值和人气了,所以我们可以看到系列 TV 第六作贵为四圣兽顶点的黄龙兽成为了某 BOSS 的坐骑神马的(当然 DXW 这部作品可以说将系列累积的设定甚至是根基都舍弃了,除了黄龙兽,还可以看到木偶兽沦为杂鱼,究极吸血魔兽被大门大兽一拳五杀,这种童年党一看就要跳脚的段子),所以说给某个设定下个死定位是非常糟糕的事

然后皇家骑士世界树,是重头部分

皇家骑士这个设定的生命力真的非常长,从 01 年这个设定出现,到去年最后一尊皇家骑士“杰斯兽”被确立,总共花了 13 年,而且依然在 FANS 群体中保持着绝高的人气
然后从 02 年的Digimon Frontier(最前线,无限地带,系列动画第四作)开始,TV 动画作和其他媒体相互影响相互输出设定的力度又大大增加了,所以在 DF 后期皇骑团的领主骑士兽和君主兽出来充当 BOSS 兼光明兽的打手

当然 DF 里皇骑的出现还只是小试牛刀,皇骑真正大放异彩是在 02 年 DF 完结后到 06 年 TV 动画 Digimon Savers 开播之间这一段空白,系列 FANS 现在最津津乐道的 X 抗体以及在世界树支配下皇骑管理数码世界的设定都是在这个阶段形成

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(图为 X-evloution,第一部完全以 Digimon 视角展开的系列动画,也是唯一一部)

然后就进入了 Digimon Savers 时代(06 年),这作除了大门大兽也没啥好提的,也让人认清世界树这玩意只是抱着皇骑高人气大腿的花瓶(这作里被主角打爆,以后基本都是在主机游戏里做渣渣的隐藏 BOSS 或者被最终 BOSS 利用啥的)

所以世界树我也懒得多讲了,设定都是虚的,题主自己去查阅吧,当然赖于皇骑的高人气及劳模般的出勤次数,世界树再虚至少现在在各种作品里的统治地位还是优先于以前设定中那些持有管理数码世界能力的家伙(个别例外)

然后题主来说说题主所说的六翅兽,好吧这里采取正经翻译光明兽,光明兽所属的组织是同样跟皇骑团在 FANS 间享有高人气的七大魔王,每一尊魔王都对应着天主教教义中的七宗罪,光明兽对应着“贪婪”,其现实原型是路西法,然后七魔王和皇骑团在某些故事下还是有冲突的

唔,分析了 Digimon 系列设定发展的部分过程和一些设定后,我最后还是要说,不要过分追求什么 XX 和 XX 的关联系啦,官方现在反正就是全力捧皇骑,一切以皇骑展开并已经有了过度消费的趋势,有些旧设定知道就好,太纠结就没意思了

客官,这篇文章有意思吗?

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