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[151108][ディーゼルマイン]监禁少女【Renbsp;birthing】
Lawrence-銀先森 2015-11-20 19:15:25

没想到上次打完ディーゼルマイン的游戏这次又玩了ディーゼルマイン的游戏,没办法,谁让这游戏的封面图很吸引我呢(被打死)。

这次的游戏和以往的游戏不太一样,是一个菜单式的调教游戏。在有限的时间内(因为警察叔叔在调查这件事情,一旦查实就会来抓男主角),要想办法把捉到的妹子美奈美调教成喜欢男主角的状态,这样,在时间截止之前放走妹子,妹子才会心甘情愿地再回来和男主角啪啪啪。简单来说就是这幺个游戏。

游戏的画我觉得还是不错的,网上也有不少人夸赞妹子漂亮。CV因为是同人游戏,还是非常不给力,这个估计一时半会儿是就不过来的了。通过调教模式下改变装饰,在部分回想场景中也会出现相应的变化这一点可以点赞。妹子调教前后状态的变化也是很有点意思。

但是,这游戏几个大问题。首先就是调教时间,调教时间和男主角每天在回家前的行动是有关系的,最短8天就是极限了,而最长则有13天。其他天数也有可能,比如我就还遇到过12天和11天的情况。这种天数上的不固定让调教变得困难,因为不知道什幺时候游戏就可能会突然进入BadEnd,无形之中增加了难度。而要延长调教时间,男主角回家前的行动命令就相对固定了。我之前由于不太知道,结果连着两个周目都是8天就结束了。

其次是真结局达成条件有些苛刻。真结局的达成条件是要把妹子按照所有姿势都推一遍,然则要推妹子,却并不容易。第一,有好感度的要求。根据个人的实验,最短也要4天——而且这4天调教命令一点也不能用错。一旦浪费一个调教命令,很可能就会延后。第二,调教一般从一天的20:00到23:00,只有过了23:00才能推倒;可是,妹子的某些行为可能直接中断当天的调教,这使得调教结束时还不到23:00,结果这天就不能推倒了。第三,妹子的体力和气力可能坚持不到23:00,这也会导致这天没法推倒。就我实际玩下来的情况而言,全部姿势推一遍10天是至少要保证的。如果还想要在执行一些其他的命令(23:00后,除了推倒命令,还有两个特殊命令),那幺最长的13天调教时间也非常勉强。也就是说,为了能够达成真结局,你所使用的调教命令就被完全限制住了,自由度下降得非常厉害。

其三是好感度比较难掌握。在游戏里,好感度是个隐藏数值,玩家只有通过妹子的反应、调教命令的增减等变化才能知道好感度的变化,非常难以判断。我一周目的时候,就是因为不知道妹子好感度到底到了什幺程度,连一次啪啪啪都没有就强制进入了BadEnd。此外,妹子各个部位的调教度倒是有图表表示,相对好掌握。

其四是CG收集困难。相比起回想场景的收集,本作CG的回收才是最烦心的。主要原因是在于,妹子心甘情愿回来之后的那次回想场景,男主角到底用妹子哪个洞是根据之前的调教时每个洞的调教度决定的。个人实验下来,要把三个洞的CG都看一遍,需要在读档之后至少再调教两三天,略微有些繁琐。幸好是不需要重头再开始一个周目,真的是谢天谢地了。

从游戏的内容上来说,是比较合我口味的。但是从游戏的系统上来说,我觉得真心不太方便上手。官方大概也是发现了这一点,在官网上有开辟专门的页面放了个攻略提示。应该说,ディーゼルマイン还是比较厚道的,他们这次推出了游戏的1.11版补丁,开了自由调教模式,可以让已经通关的玩家在不重开新周目的情况下完整体验所有调教事件,这一点非常好。

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