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今日应用:让你找回打红白机快感的独立游戏
佚名 2015-10-20 11:15:27

作为一款独立游戏,Downwell 的名气可不小,2015 年 GDC 大会上短暂露了个脸就让不少游戏爱好者记住了它。黑白红三种颜色组成的像素风画面极具视觉冲击力,再加上爽快的射击感与爆炸效果,这款游戏早早就纳入了我的必玩清单中。

本月 15 日,该游戏终于登陆苹果中区商店。迅速预告试玩后不得不说,以游戏开发者 Ojiro Fumoto 所谓的 2 个月开发时间来看,这款卷轴射击游戏完成度极高。无论是逐渐提升的关卡难度,还是武器升级系统,以及购物要素,收集要素都使得这款游戏百玩不厌。

在游戏中,玩家扮演一名掉入洞穴、在深坑内冒险的小白人。洞穴内到处都是怪物,为了保存性命,玩家不得不控制小白人一路向下。

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游戏只有三个按键可以操作,分别是向左移动、向右移动、以及开枪。按键虽少,但操作感极强,游戏中的枪只能够向下发射子弹。这意味着如果错过了途中的敌人,那么你就没有办法再处理掉它了,所能做的只有不断下潜。

当小白人向下发射子弹时,受到子弹的反作用力,玩家能够在空中滞留一段时间。子弹虽然可以自动补充,但这需要一段时间,所以玩家要合理利用这一特性,才能够让小白人不至于很快挂掉。

这种向下开枪能够在空中滞留的设定,不由使人联想到另一款著名日本独立游戏《洞窟物语》,游戏主角坂本数也有一把能够让她傲游天际的枪呢。而且,《洞窟物语》的洞穴历险画面的主色调也是黑白红,与 Downwell 看起来有几分神似。

除了画面与游戏操作性外,游戏的音乐也值得一提,这与游戏制作人 Ojiro Fumoto 曾经转入音乐专业不无关系。游戏音乐模仿了红白机的 8 位数音乐效果,想必那个年代过来的老玩家们,听到音乐都有一种莫名的亲切感,这也为游戏加分不少。

Ojiro Fumoto 曾在采访中表示,日本的独立游戏相比于西方国家还很弱小,日本的游戏开发者更倾向于为任天堂、世嘉等大型游戏公司工作。但 Ojiro Fumoto 却喜欢挑战自己,他不愿意去寻求一份安稳的工作。

他还提到了 Phil Fish,独立游戏 Fez 的制作人。Fish 曾经在一次独立游戏大会上公开批评日本游戏,因而遭到日本游戏爱好者的攻击。但 Ojiro Fumoto 赞同 Fish 的观点,日本游戏设计理念已经落后于时代。西方独立游戏充满了创造性与活力,但独立游戏文化在日本的缺失使玩家难以体会到这一点。

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