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狼人杀的衰落是写在基因里的:什么情况下让你感到尴尬
佚名 2022-11-04 05:04:55

作为第二款昙花一现的网游,狼人的没落是写在基因里的:人为的尴尬用语,对新手极度不友好的体验,相对低下的策略……今天不谈“电竞”,“ IP”、“社交”等高级词汇,但还是说说值得吐槽的部分,即核心机制和游戏体验。

狼人杀火与冰

2017年初,狼人杀热度指数狂飙,直接创历史新高。

狼人杀的火爆来得很快,显然也离不开综艺节目。2016年下半年到2017年,关于狼人杀的综艺层出不穷:轻竞技、通俗易懂、话题多、明星互怼……这些元素让狼人杀数不胜数,进而引发了一场大量玩家进入狼人世界。而狼人杀身玩狼人杀的人都很自卑,比如嘴炮、身份不明等元素,确实是多人桌游中一个特别有趣的品类。

由于被杀的狼人数量被限制在7人以上,平日很难聚集。在和同一群人玩了很多游戏之后,他们的说谎习惯和逻辑方法很容易弄清楚。为了解决这些痛点,大量的人开始出现在市场上。狼人杀APP。

在广告、综艺、口碑方面,狼人已经迎来了一波又一波的浪潮,一直持续到9月份。之后,狼人杀的热度稳步下降,再无波澜。市场上的狼人杀产品已经有近百种了,但现在已经屈指可数了。

很多人将这种现象归结为狼人杀的社会局限、高门槛的战斗、版权问题等原因。这似乎是一些国内游戏媒体的通病。游戏流行的时候,他们会聊IP、营销、电竞……总之,什么都可以聊。,但不谈论游戏性。

狼人杀什么时候让你觉得尴尬和尴尬?

国内游戏界关于狼人杀的话题很多。最常见的是关于狼人杀戮的抱怨。无数玩家吐槽狼人杀体验极差,游戏让人脾气暴躁。为什么会这样?

三国杀5人局反贼怎么玩_狼人杀狼人手语战术_玩狼人杀的人都很自卑

(1)其他游戏的门槛和难度是游戏的自然设计,而狼人杀的门槛很大程度上是部分玩家刻意创造的

狼人刚传到中国的时候,玩家们闭上眼睛,说话,按照规则书淘汰,一切都很正常。

但不知从什么时候开始,狼人杀开始出现大量与游戏中特定“意图”不符的词语:金水、银水、撤退水、警官、索隆……

这些所谓的“术语”并非字面上没有意义,在棋盘游戏或游戏中也不是常用术语。它们是完全变形的俚语,水平两端形成一个门槛。

想象一下,一个萌萌哒的新人进入游戏,却只能盯着部分玩家的“条款”,然后故作镇定地偷偷在手机上搜索,然后突然被淘汰。

“太好了,现在可以慢慢搜索这几百个词的意思了”——梦心家

这里有人会说,难道其他游戏也有条款吗,你是双重标准!

其实其他游戏确实有术语,比如“打团”、“地下城”、“AOE”等词,但不同的是,只要接触过一些游戏的玩家,不管是哪种形式的手游,网游,还是单机游戏,这些名词的含义大家一定知道,因为词本身是由“直接采用系统词”和“根据情况合理缩略”组成的,这是根本的区别。

在百科全书中,我们也可以清楚地看到此类术语和词汇的一些定义,例如:顾名思义,简洁、稳定、符合语言习惯等。

而狼人杀,绝对没有这回事。

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(2)被自己的人杀死是最绝望的

今天的主流游戏有一个很大的优势,就是可以抱大腿扔锅。如果你打得不好,你可以把希望寄托在你的队友身上。

也就是说,在其他游戏中(比如《英雄联盟》或者《绝地求生》),你至少有队友可以依靠。即使你的队友是有限的,你只是对他没有任何期望,但绝不是因为你的队友。如果等级差一点,先杀了你的队友。

在狼人杀中,梦欣不仅觉得队友模棱两可,还要面对近百个莫名其妙的“条件”,甚至可能因为天黑时先闭上左眼而被队友和敌人杀死。他们一起被送去定位,等待淘汰法将他们踢出游戏。

在你成为老玩家之前,你的狼人杀戮之旅就是在一个坑里玩泥巴。你的脸是泥泞和无知的。没人会在意你说的话。一场比赛需要1小时59分钟。只玩手机。

渐渐地,新玩家不再认真说话。

在传统的对战游戏中,队友和你在同一条战线上,经常会发生争吵和辱骂。在狼人杀的世界里,队友甚至可能与对手合作将你扫地出门。如果碰到稍微有点玻璃心的玩家,可以和《生活》出3吵架。

“没有,我玩狼人从来没被骂过”——体重280斤的孟心怡挠挠头问道

更何况这种体验来源于游戏本身的设计,即狼人杀本质上是一轮又一轮的“找鬼”杀,而游戏本身前期的合理线索很少,而那些不是狼人的人则不是。玩家可以说是被推进了一个小黑屋。几乎没有任何信息的情况下,主持人突然打开灯,宣布谁死了。来找凶手。

玩狼人杀的人都很自卑_狼人杀狼人手语战术_三国杀5人局反贼怎么玩

因为没有逻辑推理,大部分玩家在迷茫的状态下强行开启“玩精”模式,说了一大堆连自己都不认识的话。

在这种机制下,任何人都有被视为鬼的可能。游戏设置为每回合投票杀人,导致前期大概率有1-2人莫名死亡。游戏体验可想而知。

(3)游戏本身的策略太低

有人提到狼人杀,很多人会称之为“高门槛”、“电竞”、“战斗”。这很奇怪。无论是桌游还是电玩,狼人杀的策略水平都是有偏差的。随意的。尤其是在桌游圈,狼人杀是派对游戏最典型的代表之一。

说是随便,主要是狼人杀游戏本身有效信息少,可执行操作少,策略点单一。

狼人杀本质上是一个寻找叛徒的游戏,而寻找叛徒的过程只是每天晚上封锁好营地,查看狼人袭击的信息,然后让大家讨论谁是狼人。也就是说,平民只能等天亮,再分析先知等人的言论。然而,连先知的身份都不得而知,其他人的言论要么是狼人迷惑大众,要么是平民不知道真相。这进一步减少了有用信息。

当然,如果你去玩狼人杀游戏,你还是可以看到很多玩家一开始就口若悬河,如果你仔细听,翻译那些“术语”,你就会开始怀疑这个词的逻辑。

“奇变偶变,身份取决于象限,3号是狼,过关”——孟欣C

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除了缺乏有效信息外,狼人杀的可执行操作和战略要点也很少。好人阵营能做的基本就是说话和投票。在有效信息很少的时候,好人只能尽可能地编造信息,用信息来引诱狼人暴露自己的破绽,但能编造出来的东西并不多,无非就是“我是一个先知,我查过谁等等” “我是女巫。” 昨晚谁被杀”,结合大家抢警长时的表现,分析谁的行为更不合理。

相对于狼人阵营,如果狼人选择保持沉默,好的阵营只要保持不动,那么投票环节就不会有人死去,在接下来的几轮讨论中会出现越来越多的线索;所以狼人最好的解决办法就是伪装成一个身份。它有节奏,玩弄先知,但信息越编造,漏洞越大。另外,狼人可以伪装的身份并不多,导致狼人的战略选择有限。

可以看出,与其他策略游戏相比,狼人杀的策略选择和环节并不多。

狼人与社交?

有人认为,人们愿意在聚会上用狼人来娱乐,是因为游戏本身的乐趣,也因为它具有一定的社交性,即可以拉近彼此之间的距离。但同时,与太熟悉的人反复玩游戏会失去狼人杀的乐趣,所以人们转向社交功能更多的狼人杀应用。而现在,由于缺乏社交性和竞争性,狼人杀戮急剧下降。

——这样的说辞是本末倒置。

狼人确实有拉近人与人之间距离的能力,这是社交功能的体现,但那是因为游戏增强了同学、同事和朋友之间的关系,而不是狼人独有的社交功能。

即使没有狼人杀,也会有三国杀、麻将杀等游戏,可以增加人们的社交亲密度。

换言之,游戏天生具有增强微弱社交联系的能力,但不能说因为游戏具有联系陌生人的功能,就可以产生新的社交方式和关系。

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我相信你玩过的游戏不是几百,而是十几。你在比赛中遇到过多少队友和对手,留下联系方式后成为网友的有多少?狼人杀是口炮游戏,队友和对手的亲密度可能会更高,但不会越过游戏的底线。

因此,关于狼人杀的流行度因缺乏社会化而下降的说法是站不住脚的。至于竞技性,前面也提到过,狼人杀本身由于天生的机制,策略层面很浅,自然没有竞技性,更别说电竞了。

结语

狼人杀热度下滑的本质是其自身的玩法被玩家消费——当然,这并不代表鬼游戏有问题。狼人杀还有很多优点,比如规则简单,娱乐性强,悬念会持续到游戏结束等等,狼人杀之后,相信很多人对身份游戏又爱又恨. 如果你真的厌倦了狼人杀戮,《抵抗》、《魔都马车》、《狂海求生》等桌游也值得一试。他们都可以通过分析玩家在游戏中的具体操作进行逻辑推理,不会有任何玩家被快速杀死和离开。随着比赛的进行,

一千个人眼里有一千个哈姆雷特,你眼中的狼人是什么样的?

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