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就算有比IMAX和3D更爽的虚拟现实,电影还是很难被取代
佚名 2015-11-20 14:45:42

虚拟现实(VR)技术和传统电影行业在未来应该是两个不同的细分娱乐行业,谈不上谁摧毁谁的问题。

VR 技术对使用者的作用方式,和电影对观众的作用方式,几乎是完全不同的,只是现在因为 VR 技术还暂时停留在实验室里,所以还没有大量的普通使用者参与进来。而一旦「大量」的「普通」使用者开始使用 VR 技术后,他们对这个技术的应用方式一定会大大出乎我们现在所有人的想象。

我个人对 VR 技术并没有什么研究,只能算是爱好者。但我所能想象到的 VR 应用环境或体验,都和「看电影」没什么交集。不要因为都是在「看」而误认为 VR 技术和电影之间就必然有什么联系或替代可能性。(就好比我现在也可以用手机看电影,但这只是某种「凑合」的方式而非替代,只要条件许可我还是会去电影院看电影,并不会有一种有了手机就不想去电影院的冲动。这是两种完全不同的技术体验,我买手机的目的肯定不是为了用它看电影。)

电影卖给观众的最重要的东西,永远都不是视觉上的感官刺激,而是 不可替代的故事和想象力。

电影已经有一百多年的历史了,它已经发展出了一套完整的商业和艺术规则,并建立了一个特定的、严密的商业生态环境。电影产品的生产、销售、消费、回收都已经很难再有颠覆性的技术升级了,除非我们能够推倒重来——但如何颠覆一个百年历史并且有着巨大存量的行业,这恐怕不是 VR 技术现阶段要考虑的事情。

电影行业如果在未来衰落,它一定不是因为某个特定技术的爆炸性发展,而是随着一代又一代的消费者逐渐自然老化和更新完成的。至于替代品,那就只能交给未来了。我不知道 VR 会不会是那个替代品,但它和咱们现在所说的「电影行业」基本不会有什么关系。

如果未来有某种能够全面替代电影的娱乐产品,并且形成一个足够大的行业,那么……

那一天我估计今天参与讨论这个问题的人都还看不到——如果你今天就已经很明确地知道「那一天」会在何时以何种方式到来,那么我很荣幸能够在历史上曾经和你有过交集。因为你会是一个非常非常伟大的人,你颠覆的不仅仅是一个行业,你将开创人类的未来。

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